담기의 제안
평가: 0+x

변칙이란? 인간 정신심리활동이 현실에 만들어낸 거다.
즉 감정, 욕구를 지닌 모든 인간은 변칙 개체의 생산자이고 현실조정자이다.
인간 이전에 변칙개체는 없었다. SCP-1000이 최고(古)의 변칙개체다.

그렇다면 그 이전에 있다던 개체는 뭐냐?
없다. 역정보이다.
인간과 접촉 없는 공간에서 변칙이 나타난다? 불가능하다.

변칙개체가 왜 사회비판적 메세지로 보이느냐?
변칙은 인간이 만들어냄
즉 인간 감정을 반영하는 것이기 때문이다.

왜 변칙 개체 중 인간을 중심으로 하는 것만 존내 많음?
이것도 ㅇ변칙의 근본은 인간임

변칙개체 유형 3가지

자체적으로는 비변칙임

  • SCP-1000 같은 거

허구에 영향받는다.

  • 신화가 곧 현실이 된다는 것은 전술신학, 초월적 고대 독립체 연구부에서 익히 알고 있다.

감정에 영향받는다.

  • 90.2%의 변칙

해당되지 않는 것들: 인간형 변칙 개체들이다
왜?
인간은 원래 변칙 개체 생산자이고
인간형은 이 인간들의 변칙 개체 생산성 중 극히 일부만을 좁고 깊게 지닌 것이다

  • 아이리스나 제나 조 처럼 현실조정자 89%는 그냥 초능력자다
  • 11%의 ㄹㅇ 초능력자 중 협소한 범위를 다루는 자가 9%
  • 세계 오컬트 연합에게 청산당한 것이 그 중 0.6%
  • 극히 일부 개체 중 재단에게 죽은 게 0.5%
  • 남은 건 0.9%임. 얘들은 전능과 흡사하다 이거임
  • 근데 쉬버 분석 결과 그 중 대다수는 변칙능력 발현하자마자 터짐
  • 남은 것 SCP-239

어 그럼 239의 생각을 역전시켜서 전세계 변칙을 없애면?
만약 239의 감각을 없애면? 감정 소거 시키면?